23 agosto 2019 20:05
Pésimas condiciones, sin contrato y sin sueldo. Trabajé 11 meses con ellos desarrollando un plan de comunicación desde cero y ocupándome de cada aspecto del Departamento de Comunicación junto con otra persona en mi misma situación, así como otras tareas para el juego Phobos Vector Prime.

Tras casi 1 año y medio sigo esperando a que me paguen por mi trabajo, a pesar de que el juego ya se encuentra publicado en la tienda virtual de PlayStation.
Además, como curiosidad, el hecho de que puedas ver este mismo widget cuando buscas el nombre del estudio tanto en Google como en Maps es gracias a mí.

Todo esto bajo el ala de la Junta de Andalucía, y a través del programa PlayStation Talents. No soy la única persona en esta situación, espero que algún día sea posible trabajar en el sector de los videojuegos sin temor a la precariedad y la poca vergüenza de algunas personas.

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